KRANGKA KARANGAN

This post was written by surynanda on Maret 2, 2015
Posted Under: Tak Berkategori

Topik :KeceradasanBuatan
Tema :PemanfaatanKeceradanBuatan
I. KecerdasanBuatan
a. PengertianKecerdasanBuatan
b. PerkembanganKecerdasanBuatan

II. PerkembanganKecerdasanBuatan
a. Game Playing
b. General Problem Solving
c. Natural Language Recognition
d. Speech Recognition
f. Visual Recognition

III. Sejarah
a. Periode Usaha Aktif
b. PeriodeJaringanSyaraf

IV. Filosofi
a. Filosof AI
1. Roger Penrose
2. John Searle

V. Fiksisains
a. FiksiSains AI
b. FiksiSains BBC Blake’s 7

VI. Robotics
a. Penggolongan Robot
i. Robot Pribadi (Personal Robots)
ii. Robot Industri (Insustrial Robots)
iii. RobotPendidikan (Education Robots)
b. SistemPakar (Expert System)

Add a Comment

required, use real name
required, will not be published
optional, your blog address

Previose Post: